II Feria Nacional de Buenas Prácticas y Herramientas de Proyectos de Voluntariado: video resumen y manual para proyectos de voluntariado
# ErasmusPlusJuventud #CuerpoEuropeodeSolidaridad. La II Feria Nacional de Buenas Prácticas y Herramientas de Proyectos de Voluntariado del Cuerpo Europeo de Solidaridad (CES) se celebró en Palma los pasados 4 al 7 de julio de 2023. El evento fue organizado de manera conjunta por el Govern de Illes Balears y el INJUVE. Si no pudiste acudir a la […]
Disminución de la educación en línea en la #UE en 2022… aunque no en España #eLearning
Durante la pandemia de COVID-19, cuando se alentó a las personas a limitar el contacto social, los cursos en línea fueron una alternativa segura para la educación y la formación y crecieron en popularidad. Sin embargo, a medida que disminuyeron las restricciones sociales, disminuyó la popularidad de los cursos en línea. Según EUROSTAT, En 2022, el […]
Premios SALTO 2023 #ErasmusPlus
Los Premios SALTO vuelven en 2023 : quieren reconocer el trabajo bien hecho para inspirar a los jóvenes, ciudadanos europeos, responsables de la toma de decisiones y solicitantes de Erasmus+ y del Cuerpo Europeo de Solidaridad. Las candidaturas se cierran el 16/08/2023. Todos los proyectos deben:– Estar financiado por los programas Erasmus+ o el Cuerpo […]
Ecosistema Europeo de Innovación: abre #convocatorias #2023
Ya están abiertas las convocatorias del Ecosistema Europeo de Innovación. 8 M€ totales disponibles en 2 convocatorias diferentes: 🔹 Servicios de asesoramiento especializado para desarrollar capacidades en innovación 👉 AQUÍ 🔹 Estimular las prácticas de experimentación 👉 AQUÍ Para más información, hacer click aquí. Fuente: European Innovation Council and SMEs Executive Agency (EISMEA)
Resumen del #informe: “Influencia del uso de #redessociales en el desarrollo infantil” #EUparl, #CULT Committee
The influence of social media on the development of children and young people es un estudio llevado a cabo por el Prof. Dr. Brian O’Neill a petición del Comité para la educación y cultura del Parlamento Europeo (CULT Committee) cuyo objeto de análisis es examinar la investigación realizada sobre el impacto del uso de los medios […]
Estrategia de la UE para la #Juventud 2021-2027: evaluación intermedia
Se ha abierto el plazo para aceptar contribuciones de los jóvenes y de los principales interesados en la Estrategia de la UE para la Juventud, así como las del público en general y de cualquier parte afectada o interesada en la política de la UE para la juventud. El objetivo de la consulta es recoger […]
Premios de Inspiración Agraria y Rural ARIA 2023 Presenta tu candidatura hasta el 31 de julio de 2023
El foco de los premios de este año se centra en buenas prácticas financiadas por el Fondo Europeo Agrícola de Desarrollo Rural (FEADER) y/o el Fondo Europeo Agrícola de Garantía Agraria (FEAGA) que promuevan la Visión a Largo Plazo para las Zonas Rurales y el Pacto Rural. Hay cuatro categorías distintas: 1- agricultura competitiva e inteligente, […]
Vídeo resumen del Panel de Movilidad de Aprendizaje de Ciudadanos Europeos #EUcitizens
Del 28 al 30 de abril, la Comisión reunió un panel de ciudadanos en Bruselas para la tercera y última sesión de deliberaciones sobre cómo ampliar las oportunidades de aprendizaje en el extranjero para todos. Las ideas presentadas por los ciudadanos se convirtieron en 21 recomendaciones concretas destinadas a facilitar la movilidad de estudiantes, educadores y […]
Marco de Referencia de la #CompetenciaDigitalDocente en España
En este post nos centraremos en presentar el Marco de referencia de la competencia digital docente (MRCDD), fruto del trabajo conjunto realizado durante 2021 en la ponencia técnica dependiente del Grupo de Trabajo de Tecnologías del Aprendizaje (GTTA). Esta ponencia estuvo constituida por representantes de todas las Administraciones educativas, que colaboraron en la revisión y […]
Participa en la encuesta de @EuropeanSchoolnet sobre el uso de los videojuegos en la enseñanza
Como parte de la iniciativa Games in Schools, European Schoolnet está llevando a cabo un proyecto de investigación a gran escala para conocer mejor la forma en la que se utilizan los videojuegos en la enseñanza y el aprendizaje en los centros educativos de toda Europa. Esta encuesta en línea va dirigida principalmente al profesorado (y a otros profesionales de la educación, como […]